スマッシュ&マジック(スママジ)についての考察

どうも、ロン(@ron_chourimitai)でございます。

昨年末から始めて、約四か月経ちました。

まあ、ボチボチとプレイしてる感じですね。

現状は、プレイヤーランク27、ダンジョンの方は、アモン城地下迷宮77層で止まり、平日はウォンバちゃんの虹オーブ クエストしかやってない状況です

プレイヤーランクが30になれば、ダンジョンの古代遺跡ゴルドラに行けるんでしょうが、そうは問屋はおろさず なかなかプレイヤーランクは上がりません。

ところで、スママジって何なの? って話ですが、
私が思うに、引っ張り系RPGというジャンルなの?でしょうかね。

どっちかというと、引っ張って っていうよりも弾く‼ってタイプの【モンスト】のような感じでしょう。
モンストは以前にプレイしてましたが、周囲の人々と、色々な意味でついていけなくなり、アンストしました。

スママジを最初やってみたとき、これは面白い と直感!しました
連携が連続した時の爽快感!! ゲーム仕様も単純明快で理解しやすい。
ただ、ある程度のランクに達すると、周回要素、つまり作業ゲーになりやすいですね。
あと、クエストの数が少ない。 一度クリアしたクエを何度もしたくない、ノーマルクエストも同様。

コレはよろしくないですね

やりこみ要素が少ない、イコール プレイヤーランクが次第に上げにくくなっていく、飽きが来る!?の負のスパイラルに入る。
お気に入りのキャラを強くして、もっと実戦投入したい、だけど『英雄度』ってものが邪魔をする...
進化に関しても、虹オーブが少なくて、進化させたいキャラが進化させられない。 不定期でもいいので、ガチャ以外のそういうキャンペーンやイベントを増やして欲しいですね。

でも、総合的に言うと、

  • ガチャの確率はそれ程悪くない 提供割合も表示されている
  • プレイ中の爽快感と演出効果がなかなか素晴らしい
  • 単純明快なゲームシステムで初心者にもとっつきやすい
個人的には、ウォンバちゃん(虹オーブを泥するキャラクター)が可愛い

とにもかくにも、細~~く長~~~く続けていきたいゲームですね。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

ABOUTこの記事をかいた人

お酒類、アニメ、ラノベ、漫画大好物。ワードプレスを初めて使っているので、色々と困りごと多し。 『習うより慣れよじゃないの グーグル先生に聞いて弄りまわすの』《よしを》 プロフィール名は、自身名前の一部とお気に入りの書の詩人、相田みつをさんをもじって付けました。