スママジ 、アリーナ実装!

どうも、ロン(@ron_chourimitai)です。

ちょうど、3時休憩時間だったので、15時から始まったアリーナやってみました。

正直言って、拍子抜け&杞憂に終わりました。

あと、オートバトルではなくて、手動の方が良かったなぁ〜〜 なんかプレイしてる感が乏しいんですよね(笑笑)

オートバトルなので、自分の意図した敵方に攻撃してくれないことが少なくない!!!

そこらへんは、私にとって、よろしくないですね

ほぼ個人戦によるPt争奪戦

もっと、ガチな対戦形式だと思ってましたが、
NPC(ノン プレイヤー キャラクター) …運営側で用意した、プレイヤーが操作しないキャラ。
が入っているので、そう苦もなくポイントが取れましたー(勝利)
アリーナ戦闘画像
様子見したかったので、PC(プレイヤー キャラクター)
との対戦はとりあえず、避けました。

勝利して、アリーナポイントを獲得し、アリーナランクが上がると、NPCの強さも上がるっていう具合ですね。

まぁ、その分、勝利したら、貰えるポイントも増えますが……σ^_^;

アリーナポイント獲得のコツ

ダイヤ10個 消費しますが、スタミナを回復し、10戦するのがベターですねー
アリーナお知らせ画像
スタミナ切れ画像

当たり前ですが、対戦数が増えれば、それだけポイントが獲得できるチャンスが生まれます。

あと、NPCは基本的には若干弱いので、難度が上がるけど、PCと対戦すべきだと思います。(獲得ポイントが高いから)
強いPCを撃破し、ポイントもできるだけ多く獲得し、アリーナランクも上げ、アリーナ順位も上げる。
最終的には、報償も多く貰えますしネ。

自身の手持ちパーティの強さとの兼ね合いだと思います。
できれば、英雄度100で成長ボード全解放が良いのだろうが、四人共にって結構キツい。まだまだ時間がかかりますねー (>_>)

あと、単発スキルよりも、広範囲に適用できる、
マナができるだけ少なく発動するスキル、
つまり、多人数に攻撃が展開できるスキルの方がHPを削りやすくなるし、連続スマッシュの割合も高くなるし、いいかなぁと思いました。

細かく言えば、種族、武器とかの相性もあるだろうけど、ここら辺はあまり気にしても仕方ないなぁ

攻撃力重視で三ターンで全滅させるか!?

または、 生き残りのキャラ数で勝敗が決まるので、防御力が高い(硬い)騎士を入れてみるのもあり!かもしれませんね。
いずれにせよ、魔法使いは戦闘開始時、マナが2つだから、使いにくいですよね!?
通常攻撃は低いし、防御力も低いですしネ〜〜

アリーナ まとめ

私はヘタレ!?(慎重派?)だったので、ランキングの順位はそんなに上がりませんでしたが、納得できるPT(パーティ)が出来上がれば、ガンガン行きたいですねー

いつのことやらぁ〜〜〜(遠い目)

アリーナ報酬画面画像

スママジ は2018年(平成30年)10月31日をもってサービスを終了しました。

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ABOUTこの記事をかいた人

お酒類、アニメ、ラノベ、漫画大好物。 ワードプレスを初めて使っているので、色々と困りごと多し。 もう若干、ジジィなので、無理はしない!ガテン系Wワークマン。 プロフィール名は、自身名前の一部とお気に入りの書の詩人、相田みつを さんをもじって付けました。